Wer hat, dem wird gegeben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus transformal GmbH
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:


==Sein Zeugnis==
==Sein Zeugnis==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><span id="ZEUGNIS">Nachdem er 35 Jahre keine derartige Arbeit getan hatte.</span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><span id="ZEUGNIS"></span>
<div class="mw-collapsible-content"><div class="res-img"><br/>[[Datei:Testimonial.250214.DE.png]]
<div class="mw-collapsible-content"><div class="res-img">[[Datei:Testimonial.250214.DE.png]]
</div>
</div>
</div>
</div>
Nachdem er 35 Jahre keine derartige Arbeit getan hatte.
</div>
</div>


== Über diese Webseite ==
== Über diese Webseite ==
Diese Webseite dient [[:Kategorie:Terminkalender|künstlerischer Forschung]] zur [[Das Interview|Selbsterzählung]]. Sie ist die einzige [[transformal_GmbH:Impressum#Webpräsenz|Social-Media-Präsenz]] ihres Forschungsgegenstands &raquo;[[Persönliche Motive|Olaf Langmack]]&laquo; und deckt auch dessen [[Professionelle Motive|beruflichen Werdegang]] ab. Diese [https://en.transformal.com Ausgabe] hat {{NUMBEROFPAGES}} Seiten und {{NUMBEROFFILES}} Dateien.
Diese Webseite dient [[:Kategorie:Terminkalender|künstlerischer Forschung]] zur [[Das Interview|Selbsterzählung]]. Sie ist die einzige [[transformal_GmbH:Impressum#Webpräsenz|Social-Media-Präsenz]] ihres Forschungsgegenstands &raquo;[[Persönliche Motive|Olaf Langmack]]&laquo; und deckt auch dessen [[Professionelle Motive|beruflichen Werdegang]] ab. Diese [https://en.transformal.com Ausgabe] hat {{NUMBEROFPAGES}} Seiten und {{NUMBEROFFILES}} Dateien.

Version vom 19. Februar 2025, 08:06 Uhr

(Wer hat, dem wird gegeben)

Professionelle Dienste

Das Spiel der Künstlichen Intelligenz

Für die transformal GmbH ist es Handwerk, die Angehörigen des Unternehmens, seine Computertechnik und seine Spielräume in Einklang zu bringen: Vielfalt konzentriert auf eine gemeinsame Mission. Wie wird ein Unternehmen zum intelligenten Mitspieler? Die Strategie dafür zu entwickeln ist eine Kunst, sie umzusetzen zeitgemäße Führung.

Gesetze der Technologie und Technik

Die Computertechnologie entfaltet sich seit 80 Jahren. Olaf Langmack war seit 1988, also fast die Hälfte dieser Zeit, wiederholt am Entstehen neuer Computertechnik beteiligt und versteht sich als aktiver Teilnehmer eines schöpferischen Handelns der Menschheit. Sein Workshop »Das Spiel der Künstlichen Intelligenz« schafft mit philosophischen Ideen alltagstaugliche Einsichten in ihre Gesetzmäßigkeiten.

  • Daran können bis zu 6 Personen gleichzeitig teilnehmen.
  • Der Inhalt orientiert sich an individuellen Interessen, die in ein kostenloses Vorgespräch ermittelt.

Das Interview

Sein Zeugnis

Nachdem er 35 Jahre keine derartige Arbeit getan hatte.

Über diese Webseite

Diese Webseite dient künstlerischer Forschung zur Selbsterzählung. Sie ist die einzige Social-Media-Präsenz ihres Forschungsgegenstands »Olaf Langmack« und deckt auch dessen beruflichen Werdegang ab. Diese Ausgabe hat 288 Seiten und 53 Dateien.